6 septembre 2021

Séminaire Squad&Make

Les 27 et 28 juillet derniers, l’équipe étendue du Chaudron.io, venue de Nantes, Lyon, Annecy…, s’est mise au vert en Vendée pour un séminaire convivial et fructueux. Reportage en images.

En 2021, la structuration est plus que jamais à l’ordre du jour du Chaudron.io. Après plusieurs recrutements et des travaux sur l’organisation de l’entreprise, il était temps de rassembler cette nouvelle équipe dispersée à travers la France pour continuer de construire ensemble le projet de l’entreprise.

Au programme de ces 2 jours :

  • Jour 1 : travail sur nos nouvelles squads (des équipes qui travaillent pour développer un axe précis de la stratégie du Chaudron.io)
  • Jour 2 : ateliers d’initiation à la culture maker, qui préfigurent de futurs stages de fabrication numérique ouverts au public en 2022.

J1 – Journée Squads

Le premier jour est consacré à construire l’organisation de 2 squads : « Expérience utilisateur » et « Editorial ». Chaque équipe planche sur sa feuille de route et ses premières actions à mener.

Un temps de mise en commun permet à chaque squad de partager ses travaux pour que l’ensemble de l’équipe puisse les challenger.

La journée se termine par un temps de présentation de la culture maker et une visite du lab éphémère installé pour l’occasion, pour introduire le programme du lendemain. L’occasion de tester la découpe laser avant un repas et une soirée conviviale.

J2 – Journée make, make, make !

8h30 le lendemain, nous sommes de nouveau sur le pont. Aujourd’hui, 2 projets pour plonger dans la fabrication numérique : dada connecté & hack ton jardin.

Une fois que chacun s’est positionné sur un projet, les équipes se lancent dans la fabrication ! Objectifs du jour : définir le MVP (minimum viable product) de son projet et le fabriquer dans la journée. Tout au long de l’atelier, les équipes documentent leur travail pour pouvoir le partager et le reproduire.

L’équipe « Dada connecté » se répartit en petits groupes pour partager le travail : Florent et Juliette codent le jeu de course de cheval. Cyril, Apolline et Drucilla plongent dans Arduino pour créer le circuit qui permettra de connecter le cheval à bascule au jeu. Benoît prend le rôle de facilitateur et accompagne toute l’équipe.

Pendant ce temps, l’équipe « Hack ton jardin », facilitée par Matthieu, choisit de créer des panneaux pour le potager à partir de cuillères et spatules en bois. Au programme de cet atelier : dessin vectoriel, découpe vinyle, peinture et découpe laser. Julie, Julien et Mélody prennent en main les machines et expérimentent pour trouver les méthodes les plus adaptées à un travail sur du bois.

Des invités de marque nous rejoignent pour partager le déjeuner : Basile et Hortense, proches historiques du Chaudron.io et Florian qui anime un atelier découverte de broderie numérique.

Le séminaire se conclut par un temps de débrief permettant à chacun de partager ce qu’il retient de ces 2 jours. Un séminaire riche en apprentissage et qui aura permis à chacun de se découvrir autrement qu’à travers le travail au quotidien.

Ces 2 jours auront également permis de tester un format de stage Maker que nous allons désormais étoffer pour le proposer en expérience apprenante à nos clients.

Projet à suivre donc ! Pour rester informé, n’oubliez pas de vous abonner à notre newsletter en remplissant le formulaire de la page contact (n’oubliez pas de cocher la case dédiée à la newsletter). : https://lechaudron.io/contact/


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