26 novembre 2019

On code des jeux électroniques avec les ados !

Précédemment, pendant les stages C&M…

Cet été, pendant une semaine, un groupe d’ado a codé un jeu sur Arduino lors d’une semaine de stage Code&Make au Chaudron. Voici ce qu’ils ont obtenu :

Jeu terminé !

Merci au passage à l’école de Design de Nantes ! On s’est inspirés d’un projet qu’un de leurs élèves a réalisé : Eclipse.

Le défi des vacances de la Toussaint ?

Refaire la même chose avec les ados des salariés de Sodebo pour le dernier Code&Make de l’année… sur une journée ! 💪

Les jeunes étaient motivés, mais ne savaient pas vraiment à quoi s’attendre. L’atelier a commencé par une prise en main Arduino sur Circuit, un outil de Tinkercad que l’on vous conseille !

Comprendre comment brancher une led, comment l’allumer, comment l’éteindre… Ok, ça c’est fait, la suite ?

Brancher une carte et la coder directement ! Avec l’IDE Arduino, c’est tout de suite plus complexe à coder qu’avec les blocs de scratch dans Circuit !

Après la pause, on reprend avec l’assemblage du jeu électronique. Patience et minutie !

Faire des trous dans la boite, faire passer les fils, un peu de colle à chaud pour faire tenir le tout, puis on passe au code !

Le groupe s’est basé sur ce code-là. Après s’être assuré qu’il tournait bien, les ados ont trouvé des défis dans les commentaires du code et les ont tous relevés les uns après les autres !

Parmi les défis : changer la vitesse, changer les couleurs, modifier les animations de fin de partie… Parfait pour apprendre à se repérer dans toutes ces lignes de programmation 🙂

Ça a donné des choses plutôt sympas et des parties rythmées !

Envie de faire la même chose ?

Pour le faire chez vous

Vous aurez besoin de matériel (liste ci-dessous) et vous pouvez partir de ce code (celui avec tous les défis).

  • Une carte Arduino Uno (ou équivalent)
  • Un cercle de neopixel (au plus il est petit, au plus le jeu est dur)
  • Deux boutons
  • Des fils
  • Un fer à souder pour les neopixel (attention, c’est fragile)

Si vous n’avez pas du tout de matériel, on vous conseille de prendre un kit, qu’il soit officiel ou non, plutôt qu’une carte Arduino seule.

Pour le faire avec nous

On refera des ateliers autour de Arduino. Gardez un oeil sur le programme pour savoir quand sont les prochaines dates de l’atelier « Découvre Arduino et connecte tes objets » !