2 août 2019

Des créatures numériques prennent vie dans le So’Lab

Les Code&Make de l’été se sont poursuivis cette semaine avec un atelier de fabrication de créatures numériques le mercredi 24 juillet au Solab, le fablab de Sodebo en Vendée.

Imaginer une créature, la fabriquer, l’articuler et la rendre interactive, l’objectif de l’atelier Créatures Numériques est clair : créer. Conception, prototypage, réalisation, toutes les phases nécessaires pour passer du concept à l’objet physique sont abordées afin de devenir un vrai #maker !

Ce mercredi, 15 jeunes makers âgés de 8 à 12 ans ont découvert la découpe vinyle, la fabrication numérique sous le logiciel silhouette, ou encore les LittleBits : de petits objets aimantés à connecter entre eux pour créer des circuits et, par exemple, faire en sorte d’allumer une lampe ou un ventilateur.

Après une matinée passée à expérimenter le logiciel Silhouette, les jeunes makers ont fabriqué leurs propres stickers en forme de smiley avec des visages différents à chaque fois !

“J’ai décidé de faire mon smiley avec une cicatrice pour qu’il ressemble à une citrouille d’halloween” Elliot

Pour penser leurs projets ils ont commencé par les poser sur papier ! Une fois défini, la réalisation de patrons a été l’occasion pour eux d’appréhender le passage de la 2D à la 3D. Tous ont cherché à réaliser le projet qui leur correspondait le plus : un robot sous marin, un dragon multicolore ou encore un ours-loup, il y en avait pour tous les goûts !

Après avoir assemblé leur personnage, certains ont ajouté un mouvement grâce à des moteurs LittleBits placé dans le corps de papier de leur créature. Puis, en fin d’après midi tous les jeunes makers se sont rassemblés afin de présenter aux autres les réalisations de la journée.

“ Mon oiseau c’est un oiseau préhistorique qui mangeait énormément, en fait il pouvait manger un diplodocus entier ” Lona 

Bilan de la journée : des skins fortnite, des personnages minecraft, et des smileys de toutes les formes !